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Flash动漫专业
  • flash as3 脚本
  • flash动画片制作
  • flash使用基础
  • 图像设计与编辑
  • actionscript程序开发基础
  • 开发flash应用
  • flash使用进阶
  • actionscript程序开发进阶
  • flex程序开发
  • flash游戏算法与ai
  • 网络通信
  • ui组件库
  • 游戏功能开发
  • flash mmorpg 游戏架构设计与核心机制
  • 服务器整合

flash英文本意为“闪光”,它是全球流行的电脑动画设计软件;它代表用上述软件制作的流行于网络的动画作品。flash是一种交互式矢量多媒体技术,他的前身是futureplash,早期网上流行的矢量动画插件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。可以说flash已经渐渐成为交互式知量的标准,未来网页的一大主流。

    Flash动漫专业课程

  • flash as3 脚本

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    flash常用的脚本程序运用,提供了一种强大的、面向对象的编程语言,可以制作出极富感染力的 web 内容。组件是制作这些内容的丰富 internet 应用程序的构建块。

  • flash动画片制作

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    动画原理与运动规律,flash动画片制作,教学过程体现了动画制作基本流程,包括动画准备、动画制作、动画后期三大部分,使学生能够掌握动画制作的基本素材准备、动态制作和动画整合的整个过程以及进行flash动画制作的基本方法和技巧,为学生后续的自主创作打下基础。

  • flash使用基础

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    这部分的课程将围绕flash软件的基础使用与制作规范方面进行。在这个学习阶段,学员主要学习flash cs的基础命令、菜单、面板和各种基础操作,基本的使用方法等非常重要的知识,帮助学员熟悉flash cs 软件的基本使用。以便学员能打好后续学习的基础。
    核心课程:
    1、flash cs的使用
    2、项目,素材,开发管理

  • 图像设计与编辑

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    这部分的课程将学习如何使用flash进行图像编辑,并了解如何使用常用的图形软件如photoshop及fireworks与flash进行配合以获得更理想的图像效果。
    核心课程:
    1、图像编辑基础
    2、图像和 flash的结合运用

  • actionscript程序开发基础

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    这部分课程将对flashcs中的脚本语言as(actionscript)进行介绍,帮助学员了解as的基本知识,掌握as的使用方法,并学习利用as进行简单的程序设计,为后续的游戏开发打好基础。
    核心课程:
    1、程序编写入门
    2、面对对象编程
    3、actionscript数据类型
    4、xml
    5、渲染原理
    6、交互应用开发
    7、音乐,音效设计

  • 开发flash应用

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    这部分的课程将通过实例讲解如何利用as开发小型的应用程序,通过这部分课程的学习,学员将掌握利用as开发的流程和规范,并了解如何利用as进行简单的应用开发,以及相关的应用发布、维护等方面的基础知识。
    核心课程:
    1、工作流程
    2、交互设计
    3、功能实现
    4、ui设计
    5、html基础
    6、发布、维护和更新

  • flash使用进阶

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    这部分的课程将围绕flash cs的高级运用展开,通过这部分课程的学习,学员将了解如何利用flash cs进行动画特效的制作以及脚本的编写。
    核心课程:
    1、flash cs的高级使用
    2、flash cs动画制作
    3、flash cs脚本编写
    4、flash cs特效和滤镜的运用

  • actionscript程序开发进阶

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    这部分的课程将通过实例讲解如何使用as进行程序设计,并讲解mvc设计模式在as程序设计中的实际运用,帮助学员理解和掌握mvc的设计思路和设计模式,为后续的flex程序开发打好基础。
    核心课程:
    1、程序编写入门
    2、mvc设计模式的介绍

  • flex程序开发

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    flex 是一个高效、免费的开放源框架,可用于构建具有表现力的 web 应用程序,这些应用程序利用 adobe flash player和 adobe air, 运行时跨浏览器、桌面和操作系统实现一致的部署。这部分课程将介绍flash builder的使用、flex的开发基础以及网络通信功能等内容。
    核心课程:
    1、flash builder的使用
    2、flex sdk基础介绍
    3、mxml
    4、mx组件库的基本组件
    5、spark组件库基础的基本组件
    6、flash http 通信
    7、flash amf remoting
    8、flex和java server通信

  • flash游戏算法与ai

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    这部分课程将重点介绍as中和游戏开发关系密切的算法,包括寻径、碰撞、动态排序、动力学原理、图形与渲染方面的知识,另外,也会对ai设计、数据结构等方面的内容进行介绍,为后续的游戏开发打好基础。
    核心课程:
    1、flash游戏 ai设计
    2、寻径算法
    3、数据结构与算法
    4、图形学碰撞
    5、动态排序
    6、运动、缓动、弹性
    7、图形与渲染

  • 网络通信

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    这部分课程将重点介绍as中的网络通信机制,并通过实例讲解swf之间、swf和网页之间的数据通信。这部分课程将帮助学员了解如何利用as开发具有通信功能的应用,并掌握利用正则表达式和xml开发较复杂网络通信应用的方法。
    核心课程:
    1、as3的沙箱机制
    2、as3与页面的数据的通信交互
    3、swf间的通信
    4、as3的本地数据存储shareobject
    5、socket通信与自定义通信协议
    6、json与amf3机制
    7、正则表达式(regexp)
    8、xml和e4x

  • ui组件库

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    这部分课程将介绍flex中的组件库使用与组件的设计,并介绍如何在flex中使用ui组件库开发游戏ui。
    核心课程:
    1、组件库与组件设计
    2、轻量级游戏ui组件库

  • 游戏功能开发

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    这部分课程将通过实例学习flash中的游戏开发方法与技巧,包括如何在flash中进行游戏图像的渲染与特效制作,游戏坐标与地图的设计、游戏场景与游戏任务技能的开发等。
    核心课程:
    1、游戏图像渲染与特效
    2、等角坐标系与地图
    3、游戏场景
    4、任务与技能

  • flash mmorpg 游戏架构设计与核心机制

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    这部分课程将通过实例讲解利用flash设计mmorpg(大型多人在线角色扮演游戏)的核心架构,并介绍这一设计过程中所涉及的事件管理、通信管理、资源和对象管理等机制,帮助学员了解和掌握利用flash开发大型mmorpg的流程和方法。
    核心课程:
    1、游戏框架设计
    2、事件管理机制
    3、通信管理机制
    4、资源管理机制
    5、对象管理

  • 服务器整合

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    这部分课程将介绍如何将flash开发的游戏应用和服务器端进行连接,了解搭建游戏服务的基础知识。
    核心课程:
    游戏服务基础