当前位置:成都动漫培训学院 >> 动漫教程 >> 动漫技巧 >> 动漫商业效益

动漫商业效益

来源: 作者:动漫技巧

动漫商业效益

日本的动漫作品,他们在创作之前,通常会对市场进行考察,不仅要把握观众的口味,还要考虑这部作品在推向市场后能带来多大的利益回报。因此,日本动漫作品在内容上会考虑趣味性和娱乐性,毕竟这更能为观众所喜爱,更易有好的市场反应。同时,在创作上会考虑观众群的划分,针对观众不同年龄层,创作出不同题材的作品。这般精细怎能不赚。
欧美更不用说了,好莱坞动画哪一部不赚钱?钱时几亿几亿的来,怎么说也都是大制作,范围是全球呢!之后的相关产品也会卖上几年甚至几十年。
反观国产动画,只有一部《喜羊羊与灰太狼》(第一部、第二部)票房过亿赚了钱,其他国产动画片绝大部分都亏本。最极端的例子是投资高达8000万元的《梦回金沙城》,放映 10天票房才90万元,最后也就百万元左右。《超蛙战士》的票房为2500万元,已经算是国产动画片中的佼佼者,但其投资达4000万元,做的仍然是亏本生意。


日本动漫产业非常重视新技术的应用,例如:一套应用于医学、航天领域的三维软件技术,也同时应用在动漫游戏中,使作品表现形式更为丰富,给观众带来全新的视觉体验和感受。
欧美将动画制作与电脑科技的结合,利用3d影像软件增加了华丽炫目的画面效果。此外,电脑动画制作还应用于真人的电影拍摄当中,成为电影工业中重要的一环,在整个电影市场上始终占有一席之地。
再说说中国,3d技术不尽人意,软件技术也较差,而且长期以来,中国传统的文化教育,从某种程度上禁锢了人们的思想,形成了顺从、统一的传统文化心理。使之人才缺失,技术又如何提高和创新。

 

通过研究,我们发现中国动漫产业有着广阔的市场和光明的前景,只要能够好好利用开发,其必将成为中国第三产业重要组成部分。总而言之,中国动漫产业虽然起步慢了一点,但是前景却依然广阔。中国有一批爱国的青年,他们虽然被外国的东西吸引,却依然在考虑着中国的发展前景,猫小乐、单伟、林夕、丁冰、林莹、姚非拉、客心,以及那千千万万的为了中国动漫事业努力的人们,他们虽不是大师,却是大师的种子,他们让我们看到了中国动漫业未来的希望。