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3DMax游戏场景
  • 游戏开发讲座
  • 3dmax基础
  • photoshop基础
  • 原画基础
  • 3d游戏场景高模写实风格机械
  • 游戏场景高模写实风格建筑
  • 游戏场景高模写实风格道具
  • 游戏场景高模写实风格植物
  • 游戏场景低模写实风格武器
  • 游戏场景低模写实风格建筑
  • 游戏场景低模卡通风格武器
  • 游戏场景低模卡通风格建筑
  • 游戏场景高模写实风格载具
  • 游戏场景高模写实风格建筑
  • 游戏场景高模手绘风格冷兵器
  • 游戏场景高模手绘风格树木

3dmax游戏场景通常可以理解为根据企划的要求还原出游戏中的建筑物、树木、天空、道路等可用元素(包含武器道具等)。游戏场景设计师是最直接创造游戏世界环境的工程师。 博思的精英就业班自2006年开设以来,4年间已经为400多位和您一样的朋友提供了帮助和支持,迄今为止,100%的游戏行业内就业率创造了职业技能培训行业的奇迹。 我们期待您的加入,更相信您能够在不久的将来和众多博思的学长学姐们一样,在游戏行业为自己的梦想奋斗。

    3DMax游戏场景课程

  • 游戏开发讲座

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    游戏开发讲座将安排游戏制作领域的精英人士向学员介绍游戏行业的历史,现状以及未来趋势。帮助学员更充分的了解这个行业,更明白自己所需要掌握的技能与努力的方向,更快更好的适应行业的需求。这是学员了解并且跨入这个行业重要的第一步。
    核心课程:
    1、游戏行业历史,发展与趋势
    2、游戏美术前沿技术介绍
    3、游戏美术职业发展与规划

  • 3dmax基础

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    这部分的课程将围绕三维制作软件的基础使用与游戏美术制作的规范方面进行。在这个学习阶段,学员主要学习3ds max的基础命令、菜单、面板和各种基础操作,基本的建模方法等非常重要的知识,帮助学员熟悉3d max这一非常重要的三维制作工具。以便学员能打好进入游戏美术制作领域的基础。
     

    核心课程:
    1、3ds max基础入门
    2、多种建模方式入门
    3、 uv、材质与贴图

  • photoshop基础

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    photoshop作为平面设计软件中的领导者,在游戏美术设计中也是一个决不可或缺的软件。在绝大多数游戏开发公司中,游戏中的界面,贴图,海报等方面的设计与制作工作都由photoshop完成。photoshop基础课程的目的在于帮助学员掌握和这款软件的基本使用使用。以便为今后学习贴图绘制打好基础。
    核心课程:
    1、photoshop界面和工具使用
    2、photoshop中的色彩处理
    3、photoshop中层的使用
    4、photoshop中的通道和滤镜效果

  • 原画基础

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    这部分的课程将围绕原画在游戏场景制作中的重要性与作用方面进行。在这个学习阶段,学员主要学习如何对游戏场景制作流程中原画的重要性、原画设定的分析,以及如何在场景制作过程中对原画进行拆分以达到提高制作效率的目的
    核心课程:
    1、场景制作的原画设定创作思路和流程
    2、场景制作的原画设定分析
    3、场景制作中的原画拆分

  • 3d游戏场景高模写实风格机械

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    这部分的课程将围绕三维制作软件的使用与游戏美术制作的规范方面进行。在这个学习阶段,学员可以掌握3ds max的基础操作,建模和贴图理念与方法等非常重要的知识,帮助学员快速掌握这个非常重要的工具。同时,对于有软件使用基础的学员,这部分的课程中也将强化相关的软件操作基础,规范与技巧。讲师将从游戏美术制作的实际出发,有针对性地介绍相关软件命令与功能,操作步骤与使用技巧等。
    在掌握基本软件使用之后,课程将通过仪器仪表或简单机械风格物件的学习了解高模游戏场景物件制作流程及金属、玻璃风格材质贴图制作方法。帮助学员更快更扎实的进入游戏美术制作领域。
    核心课程:
    1、游戏美术制作规范
    2、高模游戏场景物件模型制作流程与规范
    3 、金属、玻璃风格材质贴图制作方法

  • 游戏场景高模写实风格建筑

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    这部分的课程将通过小型规则建筑风格物件的学习来了解建筑类高模游戏场景物件制作流程及砖、石等材质贴图制作方法。
    核心课程:
    1、高模游戏场景建筑类物件制作流程
    2、高模游戏场景建筑类物件模型制作流程与规范
    3、砖石风格材质贴图制作方法

  • 游戏场景高模写实风格道具

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    这部分课程将通过高模写实风格道具制作来学习高模的制作流程,max或者maya卡线,漂浮几何体制作方法及及zbrush技法。
    核心课程:
    1、高模游戏场景物件制作规范
    2、几何物件高模建模技巧与方法深入
    3、 高模卡线方法
    4、漂浮几何体制作方法
    5、规则物体的zbrush雕刻技法

  • 游戏场景高模写实风格植物

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    这部分课程将通过高模写实风格植物制作来学习植物等有机体的高模的制作流程,max或者maya卡线,及zbrush技法。
    核心课程:
    1、植物类游戏场景制作流程与规范
    2、植物类物件高模建模技巧与方法深入
    3、高模卡线方法
    4、不规则物件的zbrush雕刻技法
    5、有机质贴图材质表现方法

  • 游戏场景低模写实风格武器

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    这部分课程将通过低模写实风格武器的制作来学习武器等低模的制作流程,max及photoshop技法,并学习金属,木头,石头等材质的表现。
    核心课程:
    1、小型物件多边形低模制作流程,模型布线规范和面的分配
    2、小型物件多边形低模uv制作与uv分配.共用.重叠.整理.输出
    3、写实风格贴图规划, 贴图规范,贴图管理,金属、木头、石头等材质运用

  • 游戏场景低模写实风格建筑

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    这部分课程将通过低模写实风格建筑制作来学习建筑低模的制作流程,max及photoshop技法,uv的共用,学习金属,木头,石头等材质的表现。
    核心课程:
    1、低模写实风格建筑类型的特点和制作方法
    2、低模写实风格建筑类型的模型及uv制作技巧
    3、写实风格贴图绘制方法与技巧,二方连续与四方连续贴图,砖石、木头材质运用

  • 游戏场景低模卡通风格武器

    联系老师了解课程

    这部分课程将通过低模卡通风格武器制作来学习卡通类兵器的制作。重点是掌握金属兵器的造型把握和金属材质贴图的绘制及特殊材质的效果把握。
    核心课程:
    1、低模场景小物件制作规范及建模布线规范
    2、低模场景物件uv的合理利用及uv重叠处理
    3、低模场景卡通风格贴图绘制流程与技巧,金属、橡胶等材质运用

  • 游戏场景低模卡通风格建筑

    联系老师了解课程

    这部分课程将通过低模卡通风格建筑制作来学习卡通类建筑的制作。重点是掌握古建筑模型的制作和瓦片、石板材质贴图的处理以及二方连续贴图的使用。
    核心课程:
    1、低模场景建筑模型制作流程及墙面屋顶模型制作技巧
    2、低模场景建筑uv制作方法及技巧,多维材质的使用
    3、低模场景卡通风格贴图绘制方法与技巧,二方连续贴图的使用,瓦片、石板贴图及特殊材质的效果把握

     

  • 游戏场景高模写实风格载具

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    这部分课程将通过高模写实风格载具制作来学习高模载具的制作流程,max及photoshop技法,学习金属等材质的表现。
    核心课程:
    1、高模写实风格载具原画分析及基础模型制作方法
    2、复杂机械模型的制作思路及方法
    3、机械类物件uv摆放与优化
    4、机械类物件normal map制作方法与技巧
    5、机械类物件贴图绘制方法及技巧,金属、玻璃等材质表现方法

  • 游戏场景高模写实风格建筑

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    这部分课程将通过高模写实风格建筑制作来学习高模建筑的制作流程,max、zbrush及photoshop技法,学习石头等材质的表现。
    核心课程:
    1、高模写实风格建筑原画分析及基础模型制作方法
    2、独立建筑模型的制作的基本流程及方法
    3、使用zbrush制作模型细节的方法与技巧
    4、建筑类物件uv制作方法与优化
    5、建筑类物件normal map制作方法与技巧
    6、建筑类物件贴图绘制方法及技巧,二方及四方连续贴图使用,砖石、木头等材质表现方法

  • 游戏场景高模手绘风格冷兵器

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    这部分课程将通过高模手绘风格冷兵器制作来学习高模手绘冷兵器的制作流程,max、zbrush及photoshop技法,学习金属、木头等材质的表现。
    核心课程:
    1、高模手绘风格冷兵器原画分析及基础模型制作方法
    2、中模模型的制作的基本流程及方法
    3、高模制作方法及zbrush使用技巧
    4、低模制作与uv拆分方法与技巧
    5、手绘风格物件贴图绘制方法及技巧,贴图细节处理及金属、木头等材质表现
     

  • 游戏场景高模手绘风格树木

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    这部分课程将通过高模手绘风格树木制作来学习高模手绘树木的制作流程,max、zbrush及photoshop技法,学习植物等材质的表现。
    核心课程:
    1、高模手绘风格树木原画分析及使用zbrush快熟制作基础模型的方法
    2、高模制作方法及zbrush使用技巧
    3、低模制作与uv拆分方法与技巧
    4、手绘风格物件贴图绘制方法及技巧,植物类透明贴图及插片方式处理,植物材质表现